Spielregeln

Allgemeines
  • Bezahlte Tickets können nicht zurückgegeben werden, egal ob Krankheit oder andere Gründe
  • Es ist untersagt auf Tiere und Passanten zu schiessen.
  • Fairplay ist selbstverständlich, die Spielleitung kann Personen welche sich nicht daran halten vom Spielfeld verweisen.
  • Es ist nicht erlaubt auf Drohnen zu schiessen!
Anreise & Abreise
  • Anreise möglichst in Gruppen, da die Parkplätze begrenzt sind!
  • Die Anreise in Tarnkleidung und das sichtbare Mitführender Sportgeräte ist verboten!
  • Die Replikas sind gesichert und mit entfernten Akkus und Magazinen zu transportieren.
  • Besondere Regel für unsere Eventbeachten
Versicherung & Haftpflicht
  • Die Haftpflichtversicherung an der Airsoft-Veranstaltung ist Sache des Teilnehmers.
  • Die Unfallversicherung an der Airsoft-Veranstaltung ist Sache des Teilnehmers.
  • Für Personen-, Vermögens und Sachschäden an Mitspielern und Gegenständen sowie das Befahren des Geländes ist jeder Spieler selbstverantwortlich.
  • Der Veranstalter lehnt jegliche Haftung, für Personen-, Vermögens und Sachschäden ab.
Sniper

In diese Kategorie fallen alle Sniperwelche nach jeder Schussabgabe von Hand nachgeladenwerden müssen (Bolt Action = Repetieren), dabeispielt das Antriebssystem keine Rolle. AndereSysteme können bewilligt werden.Pflicht zum Tragen einer Sekundär Waffe.

MG's & LMG's

In diese Kategorie fallen alle Maschinengewehre (S-AEG, GBB. NBB und HPA), die auch als solche erkennbar sind (z.B. M249, 6P41, 6P41N,Krytac Trident Enhanced LMG, etc.)

übrige Replikas
  • In diese Kategorie fallen alle bekannten Kurz-und Langwaffen mit verschiedenen Antriebssystemen(S-AEG, GBB. NBB und HPA).
  • HPA-Systeme sind nur zugelassen, wenn diese gegen das verstellen, z. B. mittels Kabelbinder gesichert werden können, andernfalls mit der Spielorga absprechen.

FPS Limiten

Die BB-Geschwindigkeit wird in feets per second (FPS) und in Joule gemessen. Die Messung erfolgt direkt an der Mündung mit Spielgewicht. Folgende Werte sind erlaubt und es wird jeweils der Wert (FPS oder Joule) gewählt, welcher zuerst erreicht wird: Die Toleranz beträgt 10 FPS und ist in der Tabelle nicht eingerechnet! 

Für HPA-Systeme gilt keine Toleranz!

Erlaubt
  • Bio BBs sind zwingend zu benutzen(z. B. Green Devil, G&G, Bioval, Mimetix, Madbull, Geoffs, Longbow, etc.)
  • Tracer Bio BBs sind erwünscht
  • Max. BB Gewicht 0.45g und ø6mm
  • BB-Granaten (z. B. Kimera, Cyclone, Zoxna,  Tornado Impact und Tornado Timer)
  • BB-Shower (z. B. von den Herstellern Madbull, S-Thunder, PPS, Pirate Arms)
  • Flashlights & Taschenlampen.
  • Taktische Schilder
  • Rauchgranaten-Nur im Handel erhältliche Rauchkörper (z. B. Enola Gaye).
  • Rauchgranaten sind nur erlaubt, wenn es die Witterungseinflüsse zulassen (kein Risiko von Bränden).
  • Low-Cap Magazine & Mid-Cap Magazine
Nicht Erlaubt
  • BBs grösser als ø6mm, oder schwerer als0.45g
  • Knallgranaten (z. B. Thunder-B Sound Grenade, Madbull Stun Noise Shot, etc.)
  • Rauchgranaten, die selbst gebaut sind oderveränderte Rauchkörper
  • Laser / Laserpointer
  • High-Cap Magazine(Ausnahmen können bewilligt werden)
TREFFER - REGELUNG
  • Getroffen ist ein Spieler, sobald dieser von einem BB auf direktem Weg getroffen wird.
  • Als Trefferzonen zählen KÖRPER und AUSRÜSTUNG.
  • Querschläger und Treffer an Replikas macht sie „unbrauchbar“ bis zum nächsten Respawn. 
  • Friendly Fire ist möglich.
  • Ein Treffer ist mit „HIT“ oder „OUT“ anzuzeigen. Getroffene Spieler haben sich mit einem „Dead Rag“ (Warnweste) zu markieren.
  • BB-Granaten: Die Granate muss sich selbstauslösen und BB’s versprühen. Löst dieGranate aus, sind alle Spieler im Radius von 5Meter oder in einem Raum „HIT“. Massive Deckungen wie z. B. Mauern, Sandsäcke bieten Schutz, hingegen leichte Deckungen wie z. B. Holzplatten, Bäume, Büsche, taktische Schilder, Fahrzeuge undPneus nicht.
  • BB-Shower:Die BB-Shower muss sich selbstauslösen und BB’s versprühen. Löst die BB-Shower aus, sind alle Spieler in Feuerrichtungüber 20 Meter „HIT“. Wird der Spieler übergrössere Distanz direkt getroffen ist erebenfalls „HIT“.Massive Deckungen wie z. B. Mauern undSandsäcke bieten Schutz, hingegen leichteDeckungen wie z. B. Holzplatten, Bäume,Büsche, taktische Schilder, Fahrzeuge undPneus nicht.
"Safe-Kill"
  • Ein „Safe-Kill“ ist dann anzuwenden, wenn der Sicherheitsabstand nicht eingehalten werden kann, bzw. eine Schussabgabe UNNÖTIG ist. Ein „Safe-Kill“ muss zu 100% sicher sein, sprich der Gegenspieler hat keine Chance. Grundsätzlich ist ein Safe Kill ein ANGEBOT.
  • Für ein „Safe-Kill“ gilt vor allem der gesunde Menschenverstand.
Schutzausrüstung
  • Auf dem Spielfeld muss immer eine geeignete Schutzbrille getragen werden!
  • Eine Taschenlampe pro Spieler ist Pflicht(Für in der Festung und in der Nacht).
  • Ein Gesichts-oder Zahnschutz wird sehr empfohlen.
  • Festes Schuhwerk (Stiefel) wird sehr empfohlen.
ALKOHOL & DROGEN
  • Während der Spielzeiten ist der Alkoholkonsum zu unterlassen.
  • Drogenkonsum ist in jedem Fall verboten.
  • Die Veranstalter lehnen jegliche Haftung ab.
VERSTÖSSE
  • Die Spielleitung kann Spieler die sich nicht an dieRegeln halten verwarnen, und vom Eventausschliessen.
Savezone
  • In diesem Bereich werden während den Spielen die Taschen und Rucksäcke deponiert.
  • Hier darf die Schutzbrille ausgezogen werden.
  • In der Safe-Zone darf weder rein noch rausgeschossen werden.
  • Waffenmanipulationen sind hier zu unterlassen.
  • Wer beim Ticketkauf den Code „I like Airsoft“ reinschreibt, bekommt ein Geschenk am Check-in.

Spielablauf

Dark,Terrible,Forest,With,Path,In,The,Middle.,Huge,Trees
de_DEGerman