Rules of the game

General information
  • Bezahlte Tickets können nicht zurückgegeben werden, egal ob Krankheit oder andere Gründe
  • Es ist untersagt auf Tiere und Passanten zu schiessen.
  • Fair play is a matter of course, the match management can send off players who do not abide by it.
  • Es ist nicht erlaubt auf Drohnen zu schiessen!
Arrival & Departure
  • Travel in groups if possible, as parking spaces are limited!
  • Travelling in camouflage clothing and carrying visible sports equipment is prohibited!
  • Die Replikas sind gesichert und mit entfernten Akkus und Magazinen zu transportieren.
  • Special rules for our event observers
Insurance & Liability
  • Liability insurance for the airsoft event is the responsibility of the participant.
  • Accident insurance for the airsoft event is the responsibility of the participant.
  • Each player is responsible for personal injury, property damage and material damage to fellow players and objects as well as for driving on the grounds.
  • The organiser declines all liability for personal injury, property damage and material damage.
Sniper

This category includes all snipers which must be reloaded by hand after each shot (bolt action = repeating), regardless of the drive system. Other systems may be authorised and the carrying of a secondary weapon is mandatory.

MG's & HMG's

This category includes all machine guns (S-AEG, GBB, NBB and HPA) that are recognisable as such (e.g. M249, 6P41, 6P41N, Krytac Trident Enhanced LMG, etc.).

other replicas
  • This category includes all known short and long guns with different drive systems (S-AEG, GBB, NBB and HPA).
  • HPA systems are only permitted if they can be secured against displacement, e.g. by means of cable ties, otherwise consult with the match organisers.

FPS limits

The BB velocity is measured in feets per second (FPS) and in joules. The measurement is carried out directly at the muzzle with playing weight. The following values are permitted and the value (FPS or joules) that is reached first is selected in each case: The tolerance is 10 FPS and is not included in the table! 

There is no tolerance for HPA systems!

Allowed
  • Organic BBs must be used (e.g. Green Devil, G&G, Bioval, Mimetix, Madbull, Geoffs, Longbow, etc.).
  • Tracer Bio BBs sind erwünscht
  • Max. BB Gewicht 0.45g und ø6mm
  • BB-Granaten (z. B. Kimera, Cyclone, Zoxna,  Tornado Impact und Tornado Timer)
  • BB-Shower (z. B. von den Herstellern Madbull, S-Thunder, PPS, Pirate Arms)
  • Flashlights & Taschenlampen.
  • Taktische Schilder
  • Rauchgranaten-Nur im Handel erhältliche Rauchkörper (z. B. Enola Gaye).
  • Rauchgranaten sind nur erlaubt, wenn es die Witterungseinflüsse zulassen (kein Risiko von Bränden).
  • Low-Cap Magazine & Mid-Cap Magazine
not allowed
  • BBs grösser als ø6mm, oder schwerer als0.45g
  • Knallgranaten (z. B. Thunder-B Sound Grenade, Madbull Stun Noise Shot, etc.)
  • Rauchgranaten, die selbst gebaut sind oderveränderte Rauchkörper
  • Laser / Laserpointer
  • High-Cap Magazine(Ausnahmen können bewilligt werden)
TREFFER - REGELUNG
  • Getroffen ist ein Spieler, sobald dieser von einem BB auf direktem Weg getroffen wird.
  • Als Trefferzonen zählen KÖRPER und AUSRÜSTUNG.
  • Querschläger und Treffer an Replikas macht sie „unbrauchbar“ bis zum nächsten Respawn. 
  • Friendly Fire ist möglich.
  • Ein Treffer ist mit „HIT“ oder „OUT“ anzuzeigen. Getroffene Spieler haben sich mit einem „Dead Rag“ (Warnweste) zu markieren.
  • BB-Granaten: Die Granate muss sich selbstauslösen und BB’s versprühen. Löst dieGranate aus, sind alle Spieler im Radius von 5Meter oder in einem Raum „HIT“. Massive Deckungen wie z. B. Mauern, Sandsäcke bieten Schutz, hingegen leichte Deckungen wie z. B. Holzplatten, Bäume, Büsche, taktische Schilder, Fahrzeuge undPneus nicht.
  • BB-Shower:Die BB-Shower muss sich selbstauslösen und BB’s versprühen. Löst die BB-Shower aus, sind alle Spieler in Feuerrichtungüber 20 Meter „HIT“. Wird der Spieler übergrössere Distanz direkt getroffen ist erebenfalls „HIT“.Massive Deckungen wie z. B. Mauern undSandsäcke bieten Schutz, hingegen leichteDeckungen wie z. B. Holzplatten, Bäume,Büsche, taktische Schilder, Fahrzeuge undPneus nicht.
"Safe-Kill"
  • Ein „Safe-Kill“ ist dann anzuwenden, wenn der Sicherheitsabstand nicht eingehalten werden kann, bzw. eine Schussabgabe UNNÖTIG ist. Ein „Safe-Kill“ muss zu 100% sicher sein, sprich der Gegenspieler hat keine Chance. Grundsätzlich ist ein Safe Kill ein ANGEBOT.
  • Für ein „Safe-Kill“ gilt vor allem der gesunde Menschenverstand.
Schutzausrüstung
  • Auf dem Spielfeld muss immer eine geeignete Schutzbrille getragen werden!
  • Eine Taschenlampe pro Spieler ist Pflicht(Für in der Festung und in der Nacht).
  • Ein Gesichts-oder Zahnschutz wird sehr empfohlen.
  • Festes Schuhwerk (Stiefel) wird sehr empfohlen.
ALKOHOL & DROGEN
  • Während der Spielzeiten ist der Alkoholkonsum zu unterlassen.
  • Drogenkonsum ist in jedem Fall verboten.
  • Die Veranstalter lehnen jegliche Haftung ab.
VERSTÖSSE
  • Die Spielleitung kann Spieler die sich nicht an dieRegeln halten verwarnen, und vom Eventausschliessen.
Savezone
  • In diesem Bereich werden während den Spielen die Taschen und Rucksäcke deponiert.
  • Hier darf die Schutzbrille ausgezogen werden.
  • In der Safe-Zone darf weder rein noch rausgeschossen werden.
  • Waffenmanipulationen sind hier zu unterlassen.
  • Wer beim Ticketkauf den Code „I like Airsoft“ reinschreibt, bekommt ein Geschenk am Check-in.

Spielablauf

Dark,Terrible,Forest,With,Path,In,The,Middle.,Huge,Trees
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